Atualização para o Conteúdo Pago:

Adicionado novos grupos Policiais: LSPD, PBPD, SHPD e PRPD.
Adicionado novo sistema de Entrar/Sair de Serviço pelo Entity Target(Alt).
Adicionado uma nova Delegacia Polícial em Paleto Bay(Sheriff).
Adicionado uma nova Delegacia Polícial em Sandy Shores(Sheriff).
Adicionado uma nova Delegacia Polícial para a Polícia Ambiental(Park Ranger).
Adicionado botão automatico para ativação do script Perimeters(Script Extra).
Adicionado diversos NPCs fixos para a demonstração do novo local de Entrar/Sair de serviço.
Adicionado ao GPS a marcação dos novos Departamentos Policiais.
Adicionado o drop do item de identificação em caso de morte do personagem(DogTAG).
Adicionado novos Rádios Particulares por permissões.
Adicionado todas as permissões no sistema de Blips e Verificações(Base).
Adicionado novos itens para futuras atualizações.
Atualizado alguns códigos na resource Plants.
Atualizado diversos CamelCase nos códigos em geral.
Corrigido o sistema de Blips em tempo real com as cores e hierarquias corretas.
Corrigido diversas verificações na resource Plants.
Corrigido diversas verificações na resource Target.
Corrigido verificação de veículo fantasma no sistema de Reboque.
Removido todo o sistema de Entrar/Sair de serviço do Menu F10.
Removido diversos LocalState que não eram mais utilizados.
Removido pastas de arquivos que não tinham utilidades.

 

Várias delegacias?
Agora contamos com várias delegacias, cada uma representando diferentes forças policiais, para que todos possam visualizar como os sistemas devem operar. Ainda estamos finalizando algumas verificações, como baús, sistema de criação e outros ajustes menores — principalmente relacionados a coordenadas. Estamos ansiosos pelo feedback de vocês, nossos clientes, para que possamos construir uma plataforma cada vez melhor e mais funcional para todos.